えっ?
お前GMSはやらないとかシアは合わないとか言ってなかった?
はぁ
君は何も分かってないね、冬の大型が終わったらイベの隙間があるじゃん?そこで休憩するじゃん?モチベが上がったらアプデが早いGMSからやるのは当然だよね?
ってのはさておき、カデナと超迷ったけどせっかくGMSやるならGMSキャラということで、2分化やディレイパッチを経てどうなったのかを含めて調べたんだよね。で、結果siaが一番良さそうだなと。
もーしゃんは相変わらず、erelは超シンプル系、siaはなんだかんだちょっと頑張りどころがあるという評価らしい。なおかつ強キャラとのことで、じゃあsiaやろうかなと。
初日
初日、35000NX(35ドル)のGMS職限定パスを買いました。このゲーム二度目の課金(GMSはノーカン???)。
パスがかなり太っ腹で、レベリングせずに266まで一瞬で上がりました。あとはデイリーで275か280を狙う感じでいこうかなぁという感じです。
GMSでパス買う場合、exp券すごいのでイチゴ農園は全部消化しなくてokです。たぶん2~3回やればok。あとは全部expとモンパで266まで行けると思います。
今後の予定
- day1
- 戦闘力1200万、
- Nスウまで
- week1
- 戦闘力1500万くらい
- とりあえずNスウデミ
- week2
- 戦闘力2500万くらい
- Nテネ
- week3
- 戦闘力3500万くらい
- Hテネ
- week4
- カイやりたい!
って感じでやろうと思っています。
GMS特有の要素について
前も書いた気がするけど、もう一回書きます。
- auto harvest
- 自動で素材収集するやつ。
- ログインしたらまずこれを起動。4時間くらいの時間制限がある。
- ログインしてないと起動しないので放置になります。
- モンパ/キャラスロ/持ち物スロ
- モンパはポイントショップでメル購入可能。
- キャラスロなどは商人が売ってます。
- drop gear
- レジェを作るコストがめちゃくちゃ低いので、セオリーとしてまずドロ装備を作るのがよいらしいです。
- 適当にcube shopから買えばok。3~4%くらいのレジェ率があるっぽく、すっごく楽に作れます。
- 体感はJMS職人でエピ昇格狙ってるくらい楽です。ガンガン上がる
- 週ボスのかけら+スタフォ復元
- 週ボスから装備のかけらが落ちるようになるクエストがある。
- あと壊れた装備を復元する素材が狩りでドロップするようにもなります。受けといてね
- AS10
- シアの場合はモンパ緑+インナーで確保。
- 体感すげー早い感じはしません。まあ既存職じゃないしね。
- リブート特有の要素
- メル獲得5倍
- なので、シンボル強化の優先度がめちゃくちゃ高いです。
- 基本シンボルは速攻納税でokだと思います。
- アディ潜在無し
- メル獲得5倍
こんなところかな。
前も書いたけど、イベ報酬のユニ書とかレジェ書が最高にしょっぱいのでチャレ鯖クリアの報酬が相対的に激シケって感じになる。なのでこれは明確にマイナスで、イベントの特別感が一切ない。
頑張ってレジェ書!一枚10g相当!って感じじゃないんだよね。レジェってスウデミラインでも週2,3か所くらい余裕で作れるから。全くありがたみがない。ユニーク書なんて本当にカス。
だからまあ、個人的にはJMSのほうが好きな環境かな。といってもJMSは一回ユニーク染めになると進捗を出すのが極めて困難になるので、そこまでやったらGMSはそこスキップできるのでちょうどいいかなって感覚。
課金パスはリーズナブルなものが多い。が、あんまり課金する意味はないかなという感じ。週ボスとかデイリーに対して得られるメルが他国の5倍なのもあって、序盤(=JMS中盤の暗黒くらい?)までは恐らくメルよりボスドロやデイリーがボトルネックになる。なので、expとかメルで得する課金パスの要素はそんなに大きくない。結局余るんだろうなって感覚があり、重要なのはソルエルダの欠片くらいかな。

