GMSは9/8でチャレ鯖終わりっぽいです。もう少しでHカイだったなーと思いつつ、まあ期限なのでしゃーなし。
進度に合わせて設定してるなー、とは思った。ジェネパスだけ買って遊んでねーって感じがする。ジェネパス買ってたらたぶん行けたかな……?
最終ステ

こんな感じ。ヴェラはトード出来る部位が20~21星、あとは17~19星って感じ。
潜在はL2重複かU2重複です。
この辺りは死ぬほどメルがあるのと、潜在がクッソ温いのでめちゃくちゃ楽にあげられます。JMSの1/10くらいのコスト感です。一瞬。
キノコパスではなくバーニング装備になってて、これのお陰で武器は強化しなくてもokでした。ジェネ武器解放したら8kくらい?なので、かなり楽に1億いけるんじゃないかな?という印象。恐らくちゃんとやったら3か月くらいで行けると思う。

ボスはやる気がないのでこんな感じ。なおこのステータスの時点でカーリーよりだいぶ強いです。
また記事にすると思うけど、同じくらいの戦闘力でカーリーがカイ8分、シアは5分くらい。なので、JMSのハヤカンくらいの人権職。
まあGMSではハヤカンシアモーシャンエレル以外人権無し!って言われてるので、JMSと同じだね。JMSは2択だから更に終わってるけど。ただGMSは、スペックアップが指数関数って感じじゃないんだよね。
JMSだと、レジェファミ・レジェ神器が終わると神器下潜在・上潜在・星か漆黒換装とかになるんだけど、ここら辺が馬鹿みたいにコストがかかる。GMSは、下潜在が無い&漆黒はドロ待ち&メルが多く、星のスペックアップになってきそう。で、これはかなり再現性が高く、それより前のスペックアップから急激な変化がない。
なので、JMSだと「7000万は楽でも、1億にするのに一気に金がかかる」って展開になり、無課金やジェネパスのみでチャレを目指す場合はハヤトカンナ以外は現実的に不可能になる。なんだけど、GMSはジェネパスだけ買っておけば「7000万がダメなら1億にすればいいじゃん」ってなるので、職の選択肢は広いんじゃないかな。
まあでも、GMSは期間内解放にジェネパス必須なので完全無課金チャレマス狙いだとJMSハヤカンの方が環境はいいかも。そんなやついるか?って感じだけど。
GMSがっつりやった感想
- 進行について
- 序盤はJMSより苦しい。
- これはいろいろオクで買って楽出来ないから。めんどい要素がかなりある。下準備がだるい。
- 自ドロ前提=ドロ装備前提。なので、序盤はドロ装備にすべての金が消える。
- なので、序盤の進んでない感はすごい。
- 立ち上がった後は、チャレ鯖範囲だとほぼJMSと進行は同じ。
- これは、JMSは下潜在などの実質イベでタダな部分が多く、これによるスペックアップが非常に多いため。
- GMSも進行は早いが、JMSも早い。なので五分といったところ。
- 結局ヴェラッド4部位でお預けされるので、ここも変わらず。GMSはヴェラが落ちないと結構地獄で、JMSの方が4部位は早かった。
- ヴェラ4部位、レジェ神器あたりが揃ってからはGMSの方が圧倒的に早い。
- このフェーズに入って数週間だけど、明らかな進行速度の速さを感じる。
- ただ、この進行はほぼほぼ星になる。だから、めちゃくちゃ単調ではある。
- 序盤はJMSより苦しい。
- GMS特有のプレイスタイルについて
- 上記のように、ボスを倒す→星を積む、に早い段階からなる。これは予想もしていたが、まさにそうだった。イベントによるスペックアップというのが実質存在せず(ユニ/レジェ書などの価値が無い)、週ボスの金策が全てみたいな感じ。
- だからこそ、イベントの拘束みたいなのは薄い。ボスだけ倒しておけばok。
- ただ逆にというか、ボスを倒すのはかなり必須。しかもなるべく上のボスを倒す必要がある。これはドロップ依存がめちゃくちゃ高いから。常にジェネパスがあるようなイメージをしてもらえるといいと思う。
- 漆黒を狙うため、黎明を狙うため、アケ箱のためにハードボスに行った方がいい。瞬殺ゲーしてると育ちにくい。星を狙う=金とスペアが必要で、スペアは自ドロだから。ボスやるしかない。金で解決できない。
- 狩り/ファミリア
- ファミリアは一生ドロップするんだけど、レジェを買えない。
- だから、狩りをする必要がある。これはかなり好き好きだと思う。俺は大嫌い
- ただ、イベントでユニファミは大量に手に入り、ファミキューブも20枚くらい配られた。なので、ゆっくり育てることは可能だと思う。GMSにあるJMSっぽいイベント進行要素ってイメージ
- 狩り効率はめちゃくちゃいい。ブースターが死ぬほど安く配られてて、ブースター無しで狩りをするのが不可能なレベル。
- ファミリアは一生ドロップするんだけど、レジェを買えない。
- HEXA
- ソルエルダの欠片が常に不足。なので、GMSプレイヤーは欠片配れ!ってよく言ってる。
- JMSのエピダン、KMSの取引が無いので自力しかない。
- とはいえイベントで死ぬほど配られる。だからこれが実質のイベント進行要素だと思う。ただ地味なんだよね……
- ウィークリーでエルダが9個配られる。バカ
- 欠片が足りねえ!じゃなくてエルダ配りすぎだろ、ってのが正直な感想。6次の進行は尋常じゃないスピード。狩りがっつりする人みたいなスピード感なんじゃないかな?
- カーリーはまだメインスキルのコア14すらないくらいだけど、同期間かつカーリーと違って狩りほぼゼロでメインスキルのコア19とかになってるレベル。マジでやばい
- なのでシアが人権職ってより六次でタイムに差が出てる説はある。まあでも大きくて最終10%くらいだろうから、シアがOPなのは間違いなく、KMSの1.3~1.5倍くらいは火力がありそう
- 欠片が足りねえ!じゃなくてエルダ配りすぎだろ、ってのが正直な感想。6次の進行は尋常じゃないスピード。狩りがっつりする人みたいなスピード感なんじゃないかな?
- ソルエルダの欠片が常に不足。なので、GMSプレイヤーは欠片配れ!ってよく言ってる。
チャレ鯖終わった後はちょっと物足りないな~ってときだけ週ボスかウィークリーを消化って感じで細々やろうとは思ってる。
とはいえ、チャレ鯖はここで一区切り。シアはお世辞にも面白い職ではなかったけど、チャレ鯖はやっぱり楽しかった。ここからはJMSに集中して、カーリーのマスター等級を頑張れるか分からないけど頑張ります!

